Да, я создаю кастомные PBR-материалы (физически корректные текстуры), которые реалистично взаимодействуют со светом. Это может быть специфический пластик, металл, ткань или стекло с вашим логотипом. Качественный текстуринг критически важен как для статичных кадров, так и для динамичной анимации, чтобы объект выглядел дорого в любом ракурсе.